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Materia de Aplicaciones Móviles y Servicios Telemáticos

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Práctica de Laboratorio 8

PUBLICACIÓN DE UNA APLICACIÓN MÓVIL AVANZADA EN GOOGLE PLAY STORE

Objetivo de Aprendizaje: Objetivo de Aprendizaje: Describir las características de sistemas telemáticos contemporáneos mediante la identificación de funcionalidades basadas en red. Recursos: Android Studio. Google Play. Duración: 3 horas

Instrucciones: Para que la publicación de la aplicación desarrollada en Android o Flutter este disponible a los usuarios, se realizan dos tareas:

Actividades:

Paso 1: Publicar de aplicación en el PlayStore

  1. [Informativo] La cuenta de desarrollador de Google cuesta $25, es un solo pago por cuenta google, esto fue realizado por la profesora del Itinerario de Aplicaciones móviles y servicios telemáticos. [https://play.google.com/apps/publish/signup/]. (*) Para esta práctica utilizar su cuenta de Gmail que se encuentra asociada a la cuenta adrianita.collaguazo@gmail.com. Para ello, a los líderes de cada grupo del proyecto, les envíe la invitación al correo proporcionado.

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  1. Dar clic en el enlace que se encuentra en el correo de invitación para aceptar la invitación, como se muestra en la siguiente imagen.

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  1. Dentro de la consola para desarrolladores, seleccionamos “Crear aplicación”.

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  1. Creamos una aplicación. Seleccionamos el idioma, configuración básica y el nombre como ejemplo usaré amst fiec. En su caso utilizar el nombre de la aplicación de su proyecto. Colocar como tipo Aplicación y Gratis. Aceptamos todas las políticas necesarias. Damos clic en Crear Aplicación.

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Paso 2: Preparamos nuestra aplicación en modo de producción

  1. Removemos cualquier log o función de desarrollo (Por ejemplo: System.out.println o log.cat()).

  2. Dentro del archivo MANIFEST, remover (Si no se ha removido automáticamente):

(propiedad) android:debuggable
  1. Dentro de MANIFEST, agregamos la versión del código a lanzar a producción, en este caso primera versión.
    • Version code, debe ser un número que automáticamente aumenta.
    • Mientras que Version name, es el nombre que le damos a la versión lanzada y se muestra al usuario.
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"
  1. Generamos un APP bundle listo para subir (Este debe ser firmado para autenticar a su o sus desarrolladores). Damos clic en Build > Generate Signed Bundle.

  2. Seleccionamos > Crear una nueva llave. Creamos una contraseña única y llenamos el resto de la información que nos solicita crear una clave (Ubicación, organización y nombres). Damos click en ok.

  3. Damos click en next, y luego nos pedirá seleccionar la ubicación de la app bundle y el variante de construcción donde indicaremos si es una versión de prueba o de producción. (Seleccionamos release por ser una versión de producción). Seleccionamos firmar v1. Damos click en finish.

  4. Al dar click en finish, se generara un .aap ubicado en [Carpeta del proyecto] > releases.

Paso 3: Información requerida por Google play

Audiencia objetivo Del panel de control dar clic en Audiencia objetivo y llenar el formulario presentado. Una vez finalizado, dar clic en Guardar.

Anuncios y aplicaciones de noticias

Versiones de la aplicación

Ficha de Google Play

Configuración de la tienda En el panel de control, dar click a seleccionar categoría de la aplicación o en el menú lateral ir a crecimiento > Configuración de la tienda. Llenar el formulario seleccionando la categoría e ingresando datos de contacto. Dar click a guardar.

Clasificación de contenido

Lanzar a producción

Formato de la práctica

La práctica de laboratorio será desarrollado en el siguiente formato: